Arzola Ruiz, José; Asís López, Maximiliano; Espinola Gonzales, Jesús; Rodríguez Sabino, Vladimir; Arzola Ruiz, José; Asís López, Maximiliano; Espinola Gonzales, Jesús; Rodríguez Sabino, Vladimir
Description:
Se propone un método de aproximación de un objeto 3D representado por superficies de Bézier; a través de mallas triangulares con control del error. El procedimiento realizado, se resume en tres etapas principales: i) digitalización del objeto 3D en formato IGES; ii) generación de un conjunto de puntos aleatoriamente en el dominio de la superficie; y iii) el mallado de la superficie que representa al objeto 3D, controlando el error con un modelo matemático obtenido en este trabajo y la implementación del algoritmo de mallado obtenido, en Visual Basic.NET para visualizar el resultado.